近期,有位Reddit用户共享音信称,R星那款行将推出的游戏未通过PS5和Xbox Series主机认证的次数已达36次。

这位用户暗意:“他们推迟游戏发布,恰是因为通顺36次未能通过主机平台认证。即即是建筑难度最高的技俩,频频也只会遭遇5-6次认证失败,但30屡次实在太夸张了。"该音信起初并未获取论坛上其他用户的青睐,直到着名记者兼爆料东谈主Jason Schreier在其商量区进展出兴味,并认证该音信的着实性后才平缓引起热议。

在这之后,另一位游戏行业商酌东谈主士泄漏了《GTA 6》认证失败的具体原因。据称问题源于Rockstar专诚为下一代《GTA》在线方法研发的新式反舞弊系统。这位商酌东谈主士称,R星为《GTA6》在线方法打造专属反舞弊系统,是因为不肯在如斯要道的问题上受制于第三方。而这个反舞弊模块当游戏暂停、转入后台或快速收复时,并未弥漫关闭。它一直在执行无缺性查抄,以防游戏景象在暂停/收复本事被点窜,这恰是触发多数认证问题的原因。

索尼与微软将此举视为违法当作,因为认证司法明确端正:非活跃景象下的游戏不得赓续监控或查抄任何本色,即便处于自己“沙盒”环境中。这就是为什么版块行将通过认证时总在临了关头失败。最径直的想法就是R星禁用此系统,但这会导致游戏靠近大量潜在舛讹报复。
不外,索尼与微软两边在认证流程中并未径直拒却R星,而是积极合作与R星工程师寻求科罚想法,毕竟他们皆知谈这款游戏将会成为主机史上最迫切的作品之一。但问题在于:索尼若破例放宽平台司法将创下危急前例,因此最终版块仍需合乎协调轨范。这即是为什么R星需要屡次提交央求。固然微软给的目田度更高但R星不肯作念平台间的各别版块开云体育(中国)官方网站,因此更严格的PS轨范最终成为扫数平台的基准线。